第二十五章 新一代舰队_孢子物语
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第二十五章 新一代舰队

  为什么我们不能主动点说的真好啊,不愧是空幻长老。

  根据调整,空港将升空至1300公里的轨道高度,这样一来维持高度所需的能量消耗就会大幅度下降,我方的持久战斗能力至少可以提升20,这一行动会在两个小时后完成。而半个小时前,空港附属的6颗防御卫星已经升空到标准轨道,将会在我方空港抵达指定位置后与我们汇合,形成小范围卫星群,重新组成我方的空港防御体系。

  很好

  作为第一舰队的母港,其本身外貌和太空工厂差不多,外表看起来就是数个六边形长柱体组成的蜂巢,外面则是一圈旋动的人工微重力区域以及开放式港口区。

  只不过与太空工厂略有不同的是,除了最中间的那个六边形一样都是大型船坞外,空港外圈的六个六边形柱体则是各个功能不同的空港模块,而不是太空工厂一样的船坞。这些模块为朋族太空舰队提供了充足的食物战争资源储备以及生活区域,满足了朋族太空舰队长时间留驻太空的目的。

  而为了保证空港在未来星球保护消失之后的自保目标,除了本身驻扎的第一太空舰队外,空港还拥有六颗在引力诱导装置作用下环绕飞行的防御卫星。

  这种防御卫星的出现是当初虫族高轨道轰炸下的产物,以大气层时期的浮空岛防御炮塔为参照而研究出来的太空版本。这种防御卫星,现已装备了朋族所有四个太空工厂级别的天体三个工厂一个空格。

  每一颗防御卫星都有着两门305mm电磁炮12门20mm速射炮,并携带着足够持续三个小时大战的弹药和坚持一个月运行的能源,可以就近从工厂主体即时补充。

  单单这些造价资源和人员需求都比同火力战舰低很多防御却又高出一大截的防御卫星,六颗组合而成的工厂防御结构,就能够基本上满足对工厂的防御需要。

  甚至在必要时候,这些可以远程遥控的卫星还能为太空工厂挡子弹。

  同时,工厂内部又搭载了一个中队九架太空战机,可以作为近程机动防御。

  所以在朋族看来,己方的四个太空工厂级天体,事实上早就应该升上系统保护以外的空间,这既是朋族的骄傲,也是宣告朋族不再受压迫的标志。但一直都被长老院以确保安全为由压制,直到这一刻,空幻长老总算是满足了他们的愿望,又怎么会不让人感到高兴呢

  舰队的位置在哪儿那些陨石呢留在空港的基地指挥官阿土,悠闲地含住一根吸管,一面补充着体内流失的水份,一面看着电子屏幕上的双方位置。

  虽说专业图他自己也看的明白,可有时候让手下说出来却是别有一番滋味。

  而一旁的副官显然很清楚上司的脾气,眼睛眨都没眨一下,就将自己从电子图上看出的数据一一汇报。

  不过说实在的,副官觉得空港不愧是朋族最先进科技的产物,连显示屏的清晰度都比地面上朋族使用的那些现在看来仿佛发光点集合体的显示屏高级太多。

  然而他所不知道的是,朋族自己的电子技术和显像技术,由于与人造大脑和精神力技术冲突,若非某次空幻在某个指挥中心参观时,发现那让他难以忍受的显示屏,从而直接在神石那里获得了相应的低端技术之后,亲自花了几天时间改造提升,恐怕他们现在的基地显示屏也不比地面好到哪儿去。

  当然,这是题外话。

  陨石的速度很快,虽然是从虫族母巢直接送出的,但也得飞过十几万公里的距离。不过现在已经过去了这么久,所以预计最多六个小时后,对方就会进入空港的60公里最佳攻击范围。

  至于太空舰队,现在主力舰队的7艘流星级都在空港外,随同空港升空中。先期21艘自由级防卫舰则已经随同防御卫星活动,与防御卫星同时到位。至于3艘港湾级综合补给舰中,除了一艘停留在空港中央船坞内部外,其余两艘都在太空工厂补给整修中,正在向这里赶来。

  我们根据第一次低轨道战役的数据,对自由级做出的改进,虽然还没有经过实战检验,但其在幻界模拟中的表现很不错。

  航天中心某附属战舰战术研究机构中,空幻同样正在听取属下的汇报,不过这些汇报更多的是部队的技术装备资料。

  此时,分辨率高清的厚实屏幕上,投放出来的正是现在朋族主力部队的基础装备,由自由级战斗舰改装而来的自由改防卫舰。

  除了参考浮空舰队,在其舰首装备了一门改进后提升到3公里射程的2000n雷霆炮外,舰身武器已经改成了两座四门105mm电磁轨道炮和6门单管20mm速射炮。

  具体战斗起来的表现如何特别是对于那些虫族触手怪们,空幻很喜欢看数据,但并不唯数据是从,还是想要有实际效果作为参照。

  很不错,汇报的军官面带得色地调出了这些武器的测试视频:如您缩减,在取消了攻击力稍弱的ss3机枪,换上20mm速射炮后,在射速达到700发每分钟的同时,不仅没有弱化弹幕攻击力,还让这些副炮获得了杀伤触手怪这样大型虫族的能力。

  而同时,主炮105mm电磁轨道炮,更是有三发解决一头触手怪的能力。

  看着视频中一次主炮齐射就毫不拖泥带水地干掉一头触手怪的情况,空幻满意地点了点头:很好,不过现在可不是自由级做主了。

  这样说着,他将视线投向了另外几种战舰的模型上。

  的确,军官笑了笑,脸色却有些僵硬,看来他显然是当初自由级的设计人员之一,不过朋族各种装备初代的淘汰速度都很快,长则一年半载,短则几个月就会换成更成熟的二代,自由级显然也没有逃脱这样的命运,这样的情况,让很多初代武器设计人员唏嘘不已。

  当然,更多地还是自豪。

  我方太空舰队现有主力舰已经变成流星级,说实话,若不是自由级即时地细化了功能,成为纯防卫用而弥补流星级的不足,也许都已经完全被淘汰了。

  为什么这么说呢

  因为流星级的技术不仅仅比自由级更成熟,战斗理念完全不同,更是换装了朋族新一代的武器电浆炮。

  流星级炮击舰,顾名思义是作为炮战武器,在自由级弥补了舰队弹幕攻击方面的战斗功能之后,我们设计出了全新的纯炮击舰流星级。其质量在空载情况下达到7011吨,长177米,常规直径32米,装备主副两个半埋式舰桥。

  武器方面,我们取消所有复杂的武器系统,只为其装备了单发100n出力的电浆炮这里的n是朋族电核能量单位,共计10门,有效射程达到20公里电浆球在飞行途中会被消弱,攻击速度虽然稍慢于电磁武器,却也很可观。同时,每一发电浆球的威力,在有效距离内都不下于虫族触手怪的电浆球。

  说到这儿,军官笑着补充到:事实上,这种电浆的技术还是来自于虫族启发,不过用敌人的技术去干掉敌人,这才是最让人兴奋的。

  的确如此,空幻面露笑意。

  不过这种武器毕竟是全新设计,军官似乎还有些不满意地咂了咂嘴:每门电浆炮的攻击速度只能达到每分钟3发,这主要受限于炮体的材料。不过现在材料技术部门在攻关中,希望能够有更高的突破吧。

  另外,考虑到在取消了以前设计的雷霆炮速射炮这些武器后,虽然有自由级防卫,战舰本身也不能没有保护措施。所以,我们为其加装了,根据雷霆炮和磁场引擎爆发效果而设计出来的500n全方位雷霆近防系统,它可以在战舰半径50米至1公里的区域内,制造出短时间存在的雷霆风暴,以引爆虫族类似不稳定弹药攻击。

  而作为新一代设计,我们同时也为流星级加装了空幻长老您提议设计出来的磁偏转护盾,可以在战舰攻击间隔产生半径500米的磁偏转区域,保护战舰不受实体和能量武器伤害。

  嗯,很不错。

  事实上在这里,军官和空幻都有意没有提起一件事,那就磁偏转护盾设计时一个没有被注意到,在模拟战检验是才被发现的缺陷:在磁偏转护盾有效地偏转敌人攻击的同时,它也会不分敌我地偏转己方的攻击。这样的情况让设计人员们很尴尬,但又不原因放弃这样好有效的防御能力,所以最终,士兵们只能暂时在攻击间隔和陨石区行军时,才开启护盾。

  也正因为如此,朋族才以雷霆炮改进设计出了那个500n的全方位雷霆近防系统,作为战时防御的补充。

  不过这里摄于双方的面子问题,两人都默契地没有提出来。

  而本舰同样秉持了我族的高自动化目的其实是因为人太少了,整艘流星级作战情况下也只需要62名船员,极大地减少了技术人员的需求压力

  总算是说完流星级数据的军官,转头却见到空幻已经将目光投向了那些辅助战舰,虽然有些尴尬,可也不会放过这个在长老面前露脸的大好机会,所以他随即将解说目标投向了这些附属战舰上。

  由于出现了标准化和功能化建军的口号,我军的太空部队当然也不会置身事外,除了港湾级综合补给舰外,我们设计的磐石级登陆舰,正是考虑到未来登陆白月和蓝月而提前制造的。

  磐石级登陆舰的空载质量571吨,但满载可以达到1221吨,所以才归列为舰。作战情况下,其本身可以将一个单兵重装崖投送到地面,或者突击到虫族太空中的母巢上后将部队放出

  朋族现有一个单兵重装崖的配置是40名士兵,每个人都配置有第七代铠甲。

  此外,这个崖还装备着12辆钢轮半悬式全地形突击战车,并额外指挥了40只机械兵蚁。这样一来,一个40人的新式重装崖,比从前地面作战集群时代,一个100人的装甲崖战力还要强三倍,甚至达到一个装甲峡的标准。更由于人少,所以指挥起来也更灵活些。

  这样的战力提升和人员需求减少,对于朋族这样从最初的精兵,变成现在走精兵机械兵路线的部队而言,是非常有效的。

  不过怎么看,还是嘎山级战斗母舰威武些,空幻这样感叹。

  那是当然,军官骄傲地挺起了胸膛。

  大家六一节快乐么,嘎嘎:咱是不过这个节日的。

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